InfoPuzzel
1
Puzzel
A
Puzzel
2
Puzzel
B
Puzzel
3
Puzzel
C
Puzzel
4
Puzzel
D
Puzzel
5
Puzzel
E
Puzzel
6
Cache

QR Serie 5 - Puzzel 5Kakuro
Klik in het gekleurde vlak om de QR-code compleet te maken.
Gebruik de puzzel hiernaast om het gekleurde vlak te bepalen.

Gebruik de QR-code bij Puzzel E.
Het doel van het spel is om elk leeg veld in te vullen met een getal van 1 tot en met 9.
De som van de ingevulde getallen moet overeenkomen met de horizontale en/of verticale aanwijzing.
In elke som mag elk cijfer slechts één keer voorkomen.